terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Coleta de matérias primas

Logo nas primeiras semanas do lançamento da versão 5.0, Pandária, os comentários geral era:

- Tanto material em tão pouco tempo;
- Já consegui upar minha profissão de coleta ao nível máximo;
- Não poderei obter lucro com coleta de material: esta muito fácil obter minério fantasma e de coletar plantas...

Pandaria desde o início fez a aquisição de materiais muito acessível. Desta vez não havia uma escassez de minério ou de peles. Ela levou para baixo os preços das pilhas de material de artesanato, o que impulsionou a queda dos preços em muitos dos itens que seriam garantia certa de lucro.

Agora, vamos avançar rapidamente no patch 5.1. Com o lançamento do patch, o tempo de reaparecimento do Minério de Ferro Fantasma e dos nós das plantas, o "spawn rate", foram reduzidos.

Uma nota traduzida da Blizzard:

"A taxa de aparecimento do veio de minério e do nó das plantas, em Pandaria, foram reduzidos em 50% aproximadamente, no patch 5.1, e esta é realmente uma mudança consciente. Estes somam a correção que foi aplicada no patch 5.0.5 para diminuir a taxa de reaparecimento do minério de ferro fantasma.

Em todos estes casos, a redução foi motivada porque os recursos eram muito abundantes, resultando no minério e plantas sendo subestimados, e também, por conseguinte, no esforço que os nossos herbalistas e mineradores colocavam para recolher cada nó/veio. Nós estaremos monitorando a situação, porém, se as taxas atuais provarem ser muito abaixo do esperado, nós vamos fazer mais ajustes conforme for a necessidade."

Agora, antes de tudo começar a entrar em pânico e correr fora, esta é uma boa notícia para os Goblins de ouro. Onde a agricultura do ouro pode tornar-se trabalho um pouco mais árduo para obter. As próprias commodities devem começar a subir de preço. Veios e nós de mineração e herbolismo ainda estão lá, serão apenas encontrados em menor quantidade na Auction House, como os jogadores terão de levar mais tempo para recolher. Ele vai obrigar uma melhor elaboração de preços dos itens, mas também deve elevar os preços de venda dos mesmos.

Sua melhor aposta é a de manter um olhar atento sobre os materiais que chegam à casa de leilões e procurar a melhor compra. Também manter seu cartel de agricultores feliz com pequenas quinquilharias e ajudar quando puder. Tendo uma boa base sólida de agricultores vão ajudar você a manter seus custos baixos enquanto você continua a produzir oportunidades de fazer mais ouro .

Também manter um olho no lançamento automático de itens por addons. Não tenha medo de comprar um item underpriced que você sabe que vai vender: revenda-o por um preço maior. Com o sistema novo do upgrade 5.1 e pontos em excesso que os jogadores têm, eles estão mais aptos para atualizar as armas à medida que avançam através das quests locais e das diárias.

Mantenha sua cabeça erguida, o ouro estará ao virar da esquina.

Transmogrification no 5.2


Para muitos, o mercado de transmogrification foi emocionante. Em outros servidores tem sido lento. Muito depende da disponibilidade de itens 'maneiros' para serem transmodificados.

Com 5,2, as restrições sobre armas está sendo relaxado. Antes você poderia somente transmodificar uma espada em uma outra espada, maça em outra maça,  etc. No PTR foi abrerta as comportas para permitir mais opções de transmog. As espadas poderão ser Transmodificadas em maças etc.


Isso significa uma boa oportunidade para os lucros. Agora seria um excelente momento para começar a encontrar espadas e clavas com desenhos para revender.

Tenha em mente que nos PTRs eles ainda têm a restrição para Lanças (Polearms) serem metamorfoseado em espadas ou machados. E como sempre acontece com os PTRs, as coisas podem mudar de uma hora para outra.

Se você está à procura de um bom local para modelos que podem ser usados, Confira no "World of Wardrobes" para ver o que lhe agrade melhor.